Loup-garou en temps réel
Pas de narrateur. Pas d'attente. Juste vous, la nuit, et vos mensonges. Découvrez qui se cache parmi vous — avant qu'il ne soit trop tard.
Le principe
Wolfshade est un jeu de loup-garou en temps réel sur mobile, entièrement automatisé. De 7 à 18 joueurs rejoignent une partie privée, reçoivent leur rôle secret et vivent chaque phase du jeu directement sur leur téléphone — sans avoir besoin d'un meneur de jeu.
Créez une partie privée et partagez le code à vos amis.
L'application gère toutes les phases, les votes et les annonces automatiquement.
Chaque phase a une durée définie. Les actions se font dans la vraie vie.
Des rôles variés pour des parties toujours différentes et imprévisibles.
Les rôles
À chaque partie, un rôle secret vous est attribué. Chaque rôle appartient à un camp et possède des capacités uniques qui influencent l'issue du jeu.
Aucun pouvoir : participe aux débats et vote.
Chaque nuit, découvre si un joueur représente une menace : un joueur capable d'éliminer quelqu'un grâce à son pouvoir.
Chaque nuit, les prédateurs se concertent pour éliminer un joueur.
Dispose de potions pour sauver une victime ou éliminer un joueur, chacune utilisable une seule fois.
S'il est éliminé, il peut tirer sur un autre joueur avant de mourir.
Chaque nuit, désigne un joueur : au prochain vote, il commence avec 2 voix contre lui.
Il survit aux votes de la cité, mais perd sa capacité de voter.
Résiste à la première attaque des prédateurs. S'il est éliminé par vote, les habitants perdent leurs pouvoirs.
Chaque nuit, protège un joueur contre l'attaque des prédateurs.
En cas d'égalité au vote de la cité, le Sacrifié est éliminé.
Chaque jour, est informé si une menace est adjacente à elle dans la liste des joueurs.
Allié des Prédateurs en apparence, le Renégat trahit dans l'ombre. Une nuit sur deux, il peut éliminer l'un des siens pour espérer régner seul.
Chaque nuit, charme deux joueurs. Gagne lorsque tous les joueurs encore en vie sont charmés.
Le déroulement
Chaque cycle dure 24 heures dans la vie réelle. Les phases se succèdent automatiquement selon un calendrier précis.
19 h 30
Le village se couche. La nuit commence et les rôles nocturnes entrent en action.
19 h 30 – 21 h 00
L'Oracle choisit un joueur et découvre son rôle secret.
21 h 00 – 22 h 30
Les prédateurs se concertent dans leur chat privé et désignent une victime.
22 h 30 – 00 h 00
L'Alchimiste peut sauver un joueur ou empoisonner une cible pour cette nuit.
8 h 00
Les victimes de la nuit sont révélées à l'ensemble du village.
8 h 00 – 18 h 00
Les habitants discutent, arguent et tentent d'identifier les prédateurs cachés parmi eux.
18 h 00 – 19 h 30
Chaque joueur vivant vote pour éliminer un suspect. En cas d'égalité, un tirage au sort décide.
En parallèle des phases principales, certains rôles peuvent agir tout au long de la nuit : l'Enchanteur manipule les votes, le Désignateur cible un suspect et le Bouclier protège un allié.
Les factions
Les conditions de victoire dépendent des rôles présents dans la partie. Jusqu'à quatre camps peuvent s'affronter simultanément.
Remporte la partie lorsque tous les Prédateurs et joueurs solitaires menaçants ont été éliminés.
Gagnent lorsqu'ils sont en nombre égal ou supérieur aux habitants encore en vie.
Gagne seul — s'il est le dernier survivant, tous camps confondus.
Victorieux si son influence a dominé la partie et qu'il survit à l'issue finale.